Дамски гамбит-d41.
Бели: Ross, Chris N
Черни: Hervais, Adrien
Бели elo: "2184"
Черни Elo: "2029"
Резултат: "1-0"
Кръг 4.
1. d4
e6
2. c4
d5
3. Nc3
Nf6
4. cxd5
Nxd5
5. e4
Nxc3
6. bxc3
c5
7. Nf3
cxd4
8. cxd4
Bb4+
9. Bd2
Bxd2+
10. Qxd2
O-O.
Това е основен вариант от полу-тараш защита. Белите имат добър център, а пък черните притежават пешечно мнозинство 2 срещу 1 на дамския фланг.
11. Be2.
Като основен ход тук се счита, (11. Bc4).
11. ... b6
12. O-O
Bb7
13. Qe3
Nc6.
Обикновено коня отива на "d7", а от там на "f6", за да може при нужда да защитава своя цар. (13. ... Nd7 14. a4 Rc8 15. Nd2 Nf6).
14. Rad1
Re8
15. h4!?.
Намеренията на белите са ясни: Да атакуват скривалището на противниковия цар. Това е много логично поради две причини: Белите имат мнозинство в центъра, а също така черния цар не е защитен от своите леки фигури.
15. ... Qe7
16. Bd3.
Мобилизиране на силите.
16. ... Rad8.
С някакъв натиск върху "d4".
17. h5.
Всяка пешка е бойна единица в нападението - според Каспаров.
17. ... Ba8?.
Изчаквателен ход, което не е добра идея. Атаката на белите не е пришествие. Тук е логично, (17. ... a6, което влиза в плана на черните - да активизират мнозинството с (b6-b5) и т.н. А хода, 17. ... h6, е избора на компютъра).
18. a3!?.
Примамва черната дама.
18. ... Qxa3.
Смело!.
19. e5
g6?.
Черните разполагаха с алтернативното, (19. ... Qe7 20. h6 g6).
20. Ng5!.
Всички черни пешки защитаващи своя цар са нападнати, а белия кон на "g5" заплашва от "e4" да отиде на "f6". Това е много опасно.
20. ... Qe7.
Не е възможно, (20. ... Nxd4, поради - 21. Nxh7!. Белия кон не може да се вземе тъй като черната дама на "a3" не се пази).
21. Ne4
Rf8
22. Nf6+.
По-точно беше, (22. Qh6!).
22. ... Kg7
23. Qh3
h6?.
След този ход крепостта на черния цар рухва. Необходимо беше, (23. ... Rxd4!, което е от решаващо значение, например: 24. hxg6 Nxe5 25. Qxh7+ Kxf6 26. g7 Rg4!, с реми).
24. Qg3
Kh8.
Не помага, (24. ... g5 25. f4 {+-}).
25. Qe3
Kg7
26. Qg3
Kh8
27. Qe3
Kg7.
Реми?
28. hxg6.
Не, благодаря!
28. ... fxg6
29. Bxg6!.
Отличен ход. Сега вече за черния цар няма спасение. Белия кон на "f6" е страшилище.
29. ... Rh8.
На (29. ... Kxg6 30. Qe4+, белите обявяват мат на следващия ход. Решаващо преимущество те имат след, 29. ... Rxf6 30. exf6+ Qxf6 31. Be4).
30. Be4
Kf8
31. Qf3.
И двамата играчи имат по няколко минути до 40-тия ход.
31. ... Rc8
32. Nd5+
Qf7
33. Qa3+
Kg8.
Черните стават мат след, (33. ... Ke8 34. Nf6+ Kd8 35. Qd6+ Qd7 36. Qxd7#. Белите печелят и след, 33. ... Ne7 34. Bg6! Qg7 35. Rc1!).
34. Nf6+
Kg7
35. Rd3.
Включва се подкреплението към атаката.
35. ... Rhf8
36. Rg3+
Kh8
37. Qe3.
Черните се предават. Много добра атакуваща игра на Английския състезател.
Категория: Дебют. видовенаименования Принципи Подвижен-център Прибързаност взаимодействие Въздействие подриване Пространство Флангова-авантюра Темп Конкретна-ситуация Слабостите Профилактика Френска-за-черни Система-Цукерторт Категория: Мителшпил. НасокиПодвижност Пробив контраатака Сицилиански-мителшпил Категория: Ендшпил. Закономерности Ценност Централизация Размяна Инициатива Пробив-в-ендшпила Опозиция Квадрата-на-пешката Ключови-полета Категория: По-брайловия-шах. Незрящите Правилник ФИДЕ Швейцарска-система Категория: winboard. Въведение стартиране-winboard Правила Клавишни-команди Контрола Настройки Тренировка звуци Присъждане Конфигуриране речник новото мач Позиция съхраняване Категория: Интернет. Регистриране присъединяване fics-команди Игра ICS-menu незавършени Партии-на-живо съобщения free-композиция канали Категория: Fritz. Зареждане Добавяне-енджини Функции Горещи-клавиши Параметри Раздел-игра Фигурна-оценка Тестване Хеш-памет Категория: Игрови-нива. Блиц Дълга-игра Рейтингова-игра С-разрядници Приятелска С-треньор Треньор-наблюдава Мачове Турнир Категория: База-данни. Меню-отвори Дебютна-книга.ctg Създаване-ctg Опции-книга.ctg Тест-Нанн Редактиране-коментиране Търсене Диаграма Эндшпилни-бази Категория: Тренировка. Дебютна-тренировка Тематична-тренировка Эндшпилна-тренировка Категория: Енджините. Инсталиране Менаджер uci-протокол Топ-енджини Категория: Анализ. Пълен-анализ Постоянен-анализ Сравнителен-анализ Задълбочен-анализ Безконечен-анализ Анализ-груби-грешки Автоигра Наблюдатели Категория: Самоучител. Дъска Подреждане нотация пешката коня офицера дамата топа Цел-на-играта>/a> Мат-кон-офицер Категория: Понятия. Понятия Категория: Прийоми. прикриванезавличанепромеждутъчен-ходотвличанеНеутрализиранесвръзка Категория: Уловки. Уловки Категория: Гамбит. ГамбитКонтра-гамбит Категория: Стратегия. Оценка-и-планПлан-в-ендшпила Категория: типови комбинации. Жертва-на-h7-(h2)Жертва-на-h6-(h3)Жертва-на-g7-(g2)Жертва-на-f6-(f3)Жертва-на-f7-(f2)Жертва-на-g6-(g3)Атака-по-предпоследния-хоризонталМат-по-последния-хоризонтал Категория: Пунктовете f7 (f2). Пунктовете-f7-(f2) Категория: Школата на Дворецки. Школата-на-Дворецки Категория: Анализирани партии. Анализирани-партии Категория: Мат в два хода. Мат-в-два-хода Категория: Мат в три хода. Мат-в-три-хода Категория: Етюди. ЕтюдиОтидете на началната страница